Freeartists информация о web-технологияхВ статье рассмотрена реальная кризисная ситуация в IT-подразделении компании и выход из нее путем создания проектного комитета.
При разработке программ без тестирования не обойтись, поэтому ситуацию отсутствия тестирования или попытки заменить его такими несерьезными методами как кросс-тестирование или тестирование на живых пользователях, мы рассматривать не будем.
Тем не менее, даже там, где полноценное тестирование входит в цикл разработки, его часто организуют неправильно. В этой статье я расскажу, как должно быть организованно тестирование.
Об удобстве использования и доступности форм было написано уже немало статей. И большинство из них стоят потраченного на их прочтение времени. Тем не менее, на просторах интернета существует огромное количество форм, которые невозможно заполнить или ими неудобно пользоваться. Чтобы исправить эту ситуацию я решил написать чек-лист по формам, выполнив который, вы сможете гарантировать, что ваши формы не будут вызывать ненависть к вам у пользователей.
Идеи — сердце любого творческого процесса. Тем не менее, лишь минимальное количество действительно хороших идей родилось в мгновения внезапного вдохновения. Да, такое бывает — появляются слабые проблески идеи или смутные ощущения, — однако, в любом случае, с ними еще нужно работать, отшлифовывать их и развивать. Идеям, как настоящему хорошему сыру, необходимо время, чтобы созреть. Да, на самом деле, «миг вдохновения» — момент, когда человек кричит «эврика» — это всего лишь часть довольно длительного процесса, который, если не обращать на него внимания, может привести к тому, что большинство идей просто забудутся или повиснут в воздухе.
Вы сидите за столом с коллегами-дизайнерами, арт-директором и креативным директором. На большом экране монитора ваш дизайн, который вы готовы представить для коллективной критики. Вы все встретились здесь в первый раз, чтобы рассмотреть начальные идеи. Вы показываете различные варианты дизайна и понемногу начинается обсуждение.
Теоретически, юзабилити тестирование это крутой способ находить ошибки в продуктах или сервисах, которые вы разрабатываете. Мы сажаем пользователей в лабораторию и просим их выполнить определенные задания, вроде «говорите то, о чем вы думаете — пусть говорит ваше сознание». И, в общем, это работает.
Какой бы целью мы не задавались при создании наших сайтов, их успешность и известность всегда основаны на том, сделают ли что-то посетители этих сайтов. Речь идет о том, чего мы на самом деле хотим — подразумевается, что они подпишутся на рассылку, купят товар, сделают пожертвования, скачают что-либо, присоединятся к сообществу, или сразу поднимут трубку и позвонят нам. Как бы мы ни оценивали успешность нашего сайта, она всегда зависит, прежде всего, от того, предпримут ли его посетители какие-то реальные действия.
Эта статья рассказывает о том, как с помощью технологии AJAX сделать связанные списки удобными для пользователя.
В статье обсуждаются возможности метода «Try before you buy» при продаже продуктов web-дизайна.
Довольно часто в последнее время стала появляться различная информация, статьи и заметки, посвященные Web 2.0. Наверное и я попробую написать здесь все то, что об этом думаю. Не следует рассматривать это как фундаментальный труд, это просто мои мысли на данную тему.